聚焦it 资讯 面对AI,人类玩家在围棋上输了,但在星际争霸上赢了!

面对AI,人类玩家在围棋上输了,但在星际争霸上赢了!

前不久,阿尔法狗-零强势虐杀旧版阿尔法狗,显示了AI在围棋上,已经牢牢掌握住了霸主地位。虽然这并不影响人类玩家继续进行围棋对弈,但少不得会憋着一口气,总免不了会有不服——人类在AI面前,是不是难以取胜?

这个问题,不需要进行讨论,因为在人类与人工智能之间的最近一次对抗中,已经有了答案。

据11月2日有关消息显示,在韩国的星际争霸比赛中,游戏玩家宋炳具(Song Byung-gu)以4:0击败了人工智能。

而且,击败的不是同一款人工智能,而是来自四个接受过《星际争霸》训练的人工智能机器人,其中包括来自韩国世宗大学的MJ机器人、来自澳大利亚的ZZZK、挪威的TSCMOO以及Facebook开发的CherryPi。虽然人工智能成功击败了两个业余玩家,但这些机器人都输给了宋炳古。

与谷歌DeepMind开发的著名人工智能AlphaGo不同,AlphaGo已经掌握了中国古代围棋的复杂机器学习算法和海量数据。而在星际争霸中,人工智能的四名机器人选手则遵循一个“脚本”进行训练,即在特定的情况下命令电脑执行特定的动作。

在谈及人工智能在这次的比赛中,被4:0击败的原因,世宗大学计算机工程教授、MJ机器人的开发的领导者金敬琼表示,“没有经过机器学习训练的人工智能有明显的局限性”,这表现为由于训练算法的局限性以及《星际争霸》这款游戏的复杂和自然的运作机制,人工智能机器人难以预测对手的移动从而输给了职业选手。

不过,即使没有机器学习机制,在首尔的星际争霸比赛中,特别是在与业余选手比赛时,四名机器人选手确实表现出一定程度的优势。例如,人工智能机器人记录了每分钟2万次动作的峰值——它衡量的是一个玩家在比赛中控制单位的速度。人类玩家平均每分钟只有300次动作。

而据相关报道称,谷歌DeepMind正致力于打造一个能够像大师一样掌握游戏的机器人玩家。在不久的将来,《星际争霸2》将会有一场更令人期待的人机大战。

其实,在看到这个消息时,不自觉地就联想到了另一个热门游戏《英雄联盟》,曾经推出的“噩梦人机”模式,着实令很大王者都束手无策,不知道这算不算是人类与AI的较量?

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