2019年6月,工业和信息化部向三大运营商发放了5G商用牌照,中国正式步入5G商用元年。高于4G速度近百倍的5G成为一个全新的支点,将带动全产业链的升级,其中就涵盖了云游戏这一领域。
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当前,云游戏正逐渐走出黎明前的黑暗,云游戏市场正在复苏,5G犹如那地平线上冉冉升起的太阳,散发出的光辉给该领域带来了新的希望。此时云游戏的发展才正式开始!在国内,达龙云电脑提前于2017年6月抢滩登陆,彼时云游戏市场阴云密布。
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在这时间线之前所看到的更多的是失败者以及和达龙云电脑一样的又一批挑战者。在传统游戏方式面前云游戏看似拥有极强的”破坏性“,但的面对参差不齐的网络环境和延迟,始终是掣肘云游戏快速发展普及的物理屏障。
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尽管云游戏发展伊始,从3G网络进入到高于其20倍速度的4G网络阶段,但云游戏平台并没有因此快速进入正轨,除上述说所的网络环境和延迟问题外,面对高昂的运营成本和相对匮乏的游戏阵容使得云游戏平台整体体验无法与同一时期的第七世代的PS3、X360、WII相比。
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到了4G时代的中后期,已经到了4G LTE-A网络全速时代。在国内,三大运营商全面响应提速降费政策,流量资费逐步下调光纤宽带的不断普及为云游戏的发展带来了有利的条件。达龙云电脑正是在这样的环境下推出,凭借云端高性能服务器集群,支持多种主流终端设备,搭载了windows系统,让手机、平板这样的设备成为了高性能电脑。
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同时win系统拥有丰富的游戏资源,对玩家来说可以直接登录steam、uplay这样的数字游戏平台,游玩自己游戏库中的游戏,而不用重新够买游戏。另外预置了多款热门网游以及达龙云电脑采用了与网吧类似的按时收费服务模式更为灵活。面对国内庞大的网游玩家群体来说这样的云游戏平台更接地气。
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因此,即便当时云游戏市场阴云密布,达龙云电脑推出还是戳中了许多玩家的游戏需求,更在下沉市场受到青睐。并且在生活节奏日益加快的今天,对部分玩家而言坐在电脑前玩端游的时间并不多。而达龙云电脑能够让玩家以最简单的方式充分利用碎片化时间像玩手游一样在手机上玩端游,而且这样的游戏方式正以口碑是效应逐步在玩家之间流传开来。
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上线两年来,下载量破千万,拥有近百万在线玩家的达龙云电脑在5G来临前夜成功打响了国内云游戏市场的第一个战役。待5G全面普及之后,势必会助推云游戏全面发展,或许云游戏真正的”破坏力“将得到全面释放,让云游戏拥有足以匹敌即将到来的第九世代游戏主机。