在大多数人看来,顶尖技术和低成本一直是一对矛盾体。但是来自 MIT (麻省理工学院)的研究人员最近在 3D 成像技术上取得了新突破:不仅保证 3D 成像质量,还使它的成本变得更加低廉。
「在今天,人们可以很方便地将 3D 摄像机安装到手机上,」麻省理工学院研究生 Achuta Kadambi 说道。「但同时也作出了不少妥协,比如廉价传感器导致复原的几何图形非常粗糙。而我们这种技术在使用廉价传感器的前提下,新增一个偏振滤光镜可以带来比激光扫描仪更多的细节。」
换句话说,未来 3D 扫描仪将不会像谷歌的 Project Tango(这项技术用在特制手机上,能自动扫描四周,并绘制出 3D 模型)有限制,而是能在任何智能手机上实现。同时其图像质量也会远远超过现有的便携式三维扫描技术。
新技术突破的程度主要是麻省理工的研究人员受到了 Kinect 的启发。这项技术的关键在于捕捉测量对象身上反射光线的确切方向,新技术所使用的是接近 Kinect 三种不同的偏振过滤器,而其采用的标准的游戏控制器图形处理器可以帮助研究人员计算百微米范围内光信号的方向。